Сериал "Мortal Kombat", основанный на знаменитой компьютерной игре, буквально взорвал экраны зрителей своей уникальностью и оригинальностью. Этот проект, хотя и не планировался как отдельный продукт изначально, получил полную свободу в развитии, после того, как первый короткометражный фильм покориł сердца миллионов игроков.
Действие первого сезона напрямую связано с предысторией, которая происходила во время десятого турнира "Смертельная битва" в первой игре. Танчароен вдохновился персонажами из короткометражной версии и превратил их в новые образы - Джакса, Сони Блейд и Джонни Кейджа ("Перерождение"). Остальные герои либо не примешались к дальнейшим событиям (Барака и Шан Цун), либо были исключены из списка действующих персонажей.
Каждая серия предлагает уникальный путь, который приводит к одному-единственному конечной точке: Турниру. Второй сезон будет иметь продолжение всех историй, объединив их в одно цельное событие. Кто знает, что ждёт фанатов в ближайшем будущем?
История создания сериала интересна, как и сами произведения. Когда Танчароен снял короткометражный фильм летом 2010 года, он не ожидал такого взрывного эффекта. Правда в том, что его первые работы были для личной оценки создателей игры. Однако он случайно выложил их на простор в Интернете и стал знаменитым среди миллионов зрителей. В итоге, ему было предложено сотрудничество с WB, а сериал получил свой шанс на свет.
Сюжет сериала совсем не сложный - несколько земных воинов противостоят богам из параллельного мира, которые стремятся захватить Землю. Это повествование очень простое и гибкое для экспериментов с любыми историями. Следовательно, может быть, этому сериалу предстоит долгая жизнь на экранах.
Первая серия рассказывает о конфликте Кано с Джексоном Бриггзом и Соней Блейд - персонажами из короткометражки.
Многие зрители оставили свои мысли об актёрском составе, который не смог полностью соответствовать образам, которые сложились в их воображении. Однако идея участия героев в борьбе за выживание ради спасения планеты привлекает множество людей, и не только тех, кто знаком с играми. Первый сезон поражает разнообразием мест действия - от завалов и складов до средневековых городков и криминальных кварталов.
Несмотря на некоторую полемику вокруг подбора актёров, сериал привлекает внимания своей уникальностью и оригинальностью. Зрелищные бои, которые составляют основную часть произведения, не оставили в стороне никого из зрителей. В частности, битва трех киборгов сделала незабываемое впечатление на фанатов игры.
Возможно, создатели сериала сохраняют для своих зрителей кучу таких удивительных сценариев и подарков.
Мы можем предсказать только одно: неожиданность выхода сериала на экраны сделала своё дело.
Я с большим удовольствием следил за этим сериалом, и мои ожидания не заставили себя долго ждать - новые эпизоды появлялись на YouTube так же быстро, как и обещали создатели. Хотя каждая серия длилась не очень долго, она оставляла все больше вопросов и пробуждала интерес к дальнейшим событиям. Сериал предназначен в первую очередь для поклонников франшизы, поскольку он предоставляет новую информацию о некоторых героях и альтернативные истории из мира игр.
Однако создатели сделали одну ошибку - ограничив число "Фаталитей" на одно за сезон. Сериалу же удалось создать увлекательную и захватывающую атмосферу, хотя не все эпизоды равны по качеству.
Серии позволяют узнать больше о героях, среди которых есть такие известные персонажи, как Джакс, Кано и Соня Блейд. Первые две серии показали то, что ждали от фанатов - интересный и увлекательный сценарий, но все же некоторые подробности были уже видны в играх, фильмах и других сериалах франшизы.
Например, большинство перестрелок и драк оказалось не так эффектными, как ожидалось. Однако один из эпизодов, когда Кано получает удар в лицо, был действительно интересным и понятным. Теперь станет ясно, как он потерял глаз.
В третьей серии Джонни Кэдж взлетел на небо после своей спортивной карьеры, что не удивительно, но все же было интересно смотреть. Роли не казались скучными или безбашенными, и одну из самых приятных мелочей для меня стала эпизодическая роль Эда Буна - создателя Mortal Kombat.
Героини Китана и Милена также не привнесли ничего нового, но собирали крупицы информации о истории. Однако можно отметить их мультипликационный стиль, который был действительно увлекательным.
Шестая серия стала необычной - это история бога Рейдена, который приезжает в свое царство и попадает в учреждение, где люди считают себя богами. Это добавляет контраст сериалу и делает его более современным. Битвы были блеклыми, но спасает концовка с соломенной шапкой хозяина Земного царства.
В седьмой и восьмой сериях ожидание было особенно высоким - это эпохальный бой между Скорпионом и Суб-Зеро. Хотя сама битва вызвала много вопросов и нареканий, потому что герои бились из-за безделушки а не из-за смерти Сёгун клана, но здесь все же больше времени уделялось истории, особенно любимому Эдом Буном Скорпиону. В этом эпизоде он выступает не таким "плохишом" как мы привыкли видеть его.
Битвы в этой серии были самыми зрелищными во всех, хотя я лукавлю. Финальная серия получилась действительно эпичной.
Девятая серия посвящена двум ассасинам из Лин-Куей и является лучшей по постановке. И здесь мы видим превращение двух персонажей в киборгов, показанное отменно, а также отличную схватку с Гидро и... фаталити!
В далеком прошлом году в интернетную глубинку забрел уникальный короткометражный фильм «Смертельная битва: Возрождение», возродивший классическую франшизу Mortal Kombat. Режиссер Кевин Танчароэн сумел оживить известную историю, приспособив ее под современную эпоху, что показалось на удивление замечательным творением. Однако некоторые критики предположили, что видеоролик является лишь трейлером к третьей части полнометражного фильма. Компания WB Pictures предприняла неожиданный ход и предложила Кевину снять веб-сериал в связи с выходом девятой части игры Mortal Kombat, тем самым оставив мечту о высокобюджетном блокбастере далеко позади.
Режиссер Кевин Танчароэн не является известным специалистом своего дела, поэтому он решил отказаться от грандиозных планов создания полноценного фильма и вместо этого предпочел снять малобюджетный веб-сериал с каждым эпизодом длившимся около 7-8 минут. И хотя этот подход показался не самым выигрышным, он позволил Кевину продолжить работу над своей любимой франшизой.
Несмотря на первоначальную симпатию к сериалу «Мортал Комбат: Наследие», при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что этот веб-сериал оказался несколько не таким замечательным, как первый короткометражный фильм. В нем явно ощущается нехватка масштаба, а битвы выглядят на уровне старых боевиков и в принципе всего сериала. Кроме того, актеры, несмотря на свои попытки внести свою лепту, демонстрируют явную неопытность или талантами не обзаведены.
Однако есть несколько исключений из правила - Майкл Джей Уайт с его отличной игрой как Джексона Бриджа и Соня Блейд в исполнении Джери Райан. Они демонстрируют заметный рост своей мастерства, особенно начиная с четвертой серии, при этом остальные актеры тоже не слишком отстают.
Вместе с тем стоит отметить, что создание малобюджетного сериала действительно вызывает определенные проблемы - привлечение известных актеров вряд ли станет возможным. И, по сути, это уже является одной из главных проблем этого веб-сериала.
Значительно больше внимания уделено развитию сюжета в сериале «Мортал Комбат: Наследие», что можно считать его наиболее сильной стороной. Однако все же необходимо признать, что каждая серия слишком короткая и недостаточно длинная, чтобы подвести свою часть истории к полному развитию.
С учетом всего сказанного, веб-сериал «Мортал Комбат: Наследие» может показаться достаточно неплохим, но его эпизоды слишком коротки, чтобы полностью удовлетворить ожидания от франшизы. Похоже, что Кевин Танчароэн уже раскрыл все свои идеи в первом короткометражном фильме и в этом сериале больше всего очевидна нехватка финансирования.
Если Вы еще не купили игру, получившую высочайшие оценки критиков за свою замечательность, то настоятельно рекомендуем сделать это. А также поддержите создателей и посмотрите на этот веб-сериал вместе с нами, чтобы попытаться увеличить его популярность и, возможно, тогда студия рассмотрит идею о высокобюджетном блокбастере с рейтингом R!